Benvido, cazador. Se aínda non estás rexistrado no Gremio de Cazarrecompensas, preme na seguinte ligazón. Se xa estás rexistrado, le as instrucións que veñen a continuación.
Para celebrar que retomamos a cacería, esta semana publicaremos o dobre de problemas, pero o habitual será que publiquemos un problema por categoría cada dúas semanas (os venres á 13:00).
Para enviar os problemas, facédelo dende o correo que puxéchedes á hora de inscribirvos ao correo (mestrecazador@gmail.com) poñendo como asunto “Xornada5.NivelX.ProblemaX”. Un correo por problema.
Nivel 1, Problema 1
Atopa as solucións enteiras de .
Nivel 1, Problema 2
Demostra que , onde é o -ésimo número de Fibonacci, e .
Nivel 2, Problema 1
Sexa tal que e que . Proba que . Podes probar que dunha forma distinta?
Nivel 2, Problema 2
Sexa a circunferencia unidade coa estrutura de grupo habitual. Atopa tódalas aplicacións continuas tales que .
Nota: coa estrutura de grupo habitual pode entenderse de varias maneiras (todas equivalentes). Aquí explicitaremos dúas versións:
- coa operación (produto).
- , con , coa operación habitual de trasladada ao cociente.
Nivel 3, Problema 1
Sexa , , coa topoloxía habitual e un aberto conexo. Se é numerable, demostra que é conexo por camiños.
Nivel 3, Problema 2
Se é un aberto limitado de , consideramos como o supremo de e .
Agora xogamos un xogo entre dous xogadores en , que consiste en colocar bólas de radio que estean contidas en e non intersequen ás anteriores. Gaña quen coloque a última bóla posible.
Clasifica os abertos nos que gaña cada xogador se ambos xogan de forma óptima.
“Que gane o mellor!”
Se tedes algunha dúbida, podedes contactar á organización empregando o seguinte correo (mestrecazador@gmail.com).

